テスト Acol2020年02月
普及事業部早稲田大学ブリッジ授業後の展開
Natural system based Acol (weakNT)

目次
ノートランプオープン NOTRUMP OPENING BIDS
メジャーオープン MAJOR OPENING
マイナーオープン MINOR OPENING
Cオープン
DHSオープン
その他のコンベンション OTHER CONVENTIONAL CALLS
特殊なダブル SPECIAL DOUBLES
ノートランプオーバーコール NOTRUMP OVERCALLS
オーバーコール SIMPLE OVERCALL
NTに対するオーバーコール DEFENSE VS NOTRUMP
ジャンプオーバーコール JUMP OVERCALL
プリエンプトの方針 PREEMPTS STYLE
テイクアウトダブルの後 OVER OPP’S T/O DOUBLE
ダイレクトキュービッド DIRECT CUEBID
プリエンプトオープンに対して vs Opening Preempts
スラムコンベンション SLAM CONVENTIONS
リード LENGTH LEADS
シグナル DEFENSIVE CARDING

NOTRUMP OPENING BIDS 目次へ
1NTオープン 12−14HCP
C/3D/3H/3S ゲームフォーシング
Stayman
Texas Transfer
-k34
Neg Dbl 2level 3level
D/2H/2S サインオフ
2NT INV
System on over 2C
WE
1NT4*
* Gerber

2NTオープン 20−21HCP
Texas Transfer
-k110
-k109
WE
2NT4*
* Gerber

3NTオープン ギャンブリング
WE
3NT4*
* パス or コレクト (5/6/7Cも)
WE
3NT4*
?
* シングルトンアスク
?で、
HS  HSがシングルトン
4NT    シングルトン無し
CD  DC(逆に注意)がシングルトン

4NTオープン エコール(ACOL)4NT
参考: ダブルボイド 2012年04月
WE
4NT?
?で、
C   Aが0枚。
D   DA。Aが1枚。
H   HA。Aが1枚。
S   SA。Aが1枚。
5NT  Aが2枚。
C   CA。Aが1枚。

オープナーのリビッドNT
1オーバー1レスポンスの後
1NT 15−17HCP
2NT 18−19HCP
2オーバー1レスポンスの後
2NT 15−17HCP
3NT 18−19HCP

1NTにオーバーコールが入った時
C(NAT or any 1 suiter)の時
   XをStaymanにして全てSystem ON
CD(ボスメジャー)の時
   2HがクラブのGF、2SがダイヤモンドのGF、2NTはLebensohl、
   3C/3Dが、NATでINV
Lebensohl
D/4Hがビッドできる時は、
   いつでも(キュービッドであっても)、4H/4Sへのトランスファー

1NTにダブルが入った時
System ON
WNES
1NTX?
?で、
パス       XX(リダブル)へのパペット。
XX       一番長いスーツを下からビッドして。
         ほとんど0点で5枚以上のスーツが無い。
C       まず言わない。スラムに興味がある時のみ言う。
         ステイマン、ゲームフォーシングだが。
D/2H/2S サインオフ。
その他      まず言わない。スラムに興味がある時のみ言う。システムオンだか。

WNES
1NTXP*P
XXP?
*  XXへのパペット。
?で、
パス 1NTXXをやりたい。
C サインオフ。

WNES
1NTXXX*P
?
*  一番長いスーツを下からビッドして。ほとんど0点で5枚以上のスーツが無い。
?で、
C 一番長い。5枚が理想だが4枚のことも有り。
D 一番長い。Cよりも長い。5枚が理想だが4枚のことも有り。
H 一番長い。CDよりも長い。5枚が理想だが4枚のことも有り。
S 一番長い。CDHよりも長い。5枚が理想だが4枚のことも有り。

MAJOR OPENING 目次へ
H/1Sオープン 4枚以上
ダブルレイズ インビテーション 4枚以上 10−12点
ダブルレイズ(オーバーコールの後) ウィーク 4枚以上 9点以下
キュービット(オーバーコールの後) F1 SUP INV+
ジャンプシフト ストロング GF
2NT 11−12HCP
3NT 13−15HCP

MINOR OPENING 目次へ
Cオープン 3枚以上
Dオープン 4枚以上
シングルレイズ 4枚以上 6−9点
ダブルレイズ インビテーション 4枚以上 10−12点
ダブルレイズ(オーバーコールの後) インビテーション 4枚以上 10−12点
キュービット(オーバーコールの後)
 2の代 サポート有り。ゲームフォーシング。
 3の代 ストッパーアスキング。
Up the line
C     1NT 8−10HCP
D     1NT 6−10HCP
C/1D 2NT 11−12HCP
C/1D 3NT 13−15HCP

Cオープン 目次へ
-k27

DHSオープン 目次へ
D エコールツー 18HCP以上 9+Trick
H エコールツー 16HCP以上 8−9Trick
S エコールツー 16HCP以上 8−9Trick
レスポンス
2NT Neg 0−7pt
シングルレイズ A1枚以上
ダブルレイズ A無し K1枚以上

OTHER CONVENTIONAL CALLS 目次へ
4th Suit F1

SPECIAL DOUBLES 目次へ
Negative Double  4Dまで
-k62
-k63  4Dまで

NOTRUMP OVERCALLS 目次へ
NTオーバーコール
Direct 15+−18HCP System ON
展開は1NTオープンの時と全て同じ
ビッドでは相手のオープンは完全に無視
WNES
11NTP2*
* Stayman
もちろん情報としては考慮
Jump to 2NT  2 lowest 8HCP以上
Balancing 1NT 12−14HCP System ON
Balancing 2NT Natural 18−19HCP System ON
Sandwitch 1NT
-k31 (ハイローキュービッド)

SIMPLE OVERCALL 目次へ
オーバーコール
1level     (6)10−18HCP
New Suit   F1
Jump Raise ウィーク
Cubid      INV+
Jump Shift Fit Jump

DEFENSE VS NOTRUMP 目次へ
1NTに対するオーバーコール
どの席でも
C ボスメジャー
D ナチュラル
H ナチュラル
S ナチュラル
Dbl ペナルティ

JUMP OVERCALL 目次へ
ジャンプオーバーコール
ノンバル ウィーク
バル   インターミディエイト

PREEMPTS STYLE 目次へ
プリエンプトの方針
ルールオブ2/3/4

OVER OPP’S T/O DOUBLE 目次へ
テイクアウトダブルの後
リダブル  10HCP以上
New Suit Forcing  1level
Jump Shift  ウィーク
2NT Over Majors  Limit+
         Minors  Weak(Jump Limit) (フリップフロップ)

DIRECT CUEBID 目次へ
ダイレクトキュービッド
Michaels HSに対して
Michaels Dに対して
ナチュラル    Cに対して
-k32 (ハイローキュービッド)

vs Opening Preempts 目次へ
プリエンプトオープンに対して
テイクアウトダブル 3レベルまで
-k47

SLAM CONVENTIONS 目次へ
Gerberは4C 1/2/3/4 Aの枚数を答える
-k33
vs Interference DOPI/ROPI

LENGTH LEADS 目次へ
リード
スーツに対して xxxは真ん中 xxxxは上2枚のどちらか AKxはK
4th best

DEFENSIVE CARDING 目次へ
シグナル
スタンダード

以上
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